Games worden tegenwoordig te vroeg aangekondigd. En komen pas jaren nadat ze zijn aangekondigd uit. We zagen dit bij games als Cyberpunk 2077 en onlangs bij Dead Island 2 gebeuren, maar ook Pragmata lijdt hieronder. Feres en Mitchell bespreken dit in deze korte discussie. De stelling luidt dan ook: Stop met games te vroeg aankondigen.
Reacties